什么是回声?
在对讲系统中,回声的产生路径通常是这样的:

- 近端用户说话:声音通过麦克风被采集。
- 声音播放:采集到的声音(或对方的声音)通过扬声器播放出来。
- 声学反射:扬声器的声音被环境中的物体(如墙壁、桌面、用户自己的脸)反射。
- 远端回声:这些反射声被近端用户的麦克风再次采集,并作为“回声”发送给了远端用户。
- 远端用户听到:远端用户不仅能听到近端用户清晰的声音,还能听到一段延迟后的、自己刚才说话的回声,这非常影响通话体验。
回声消除 的核心目标就是:在近端,准确地将麦克风采集到的信号中的回声分量分离出来并去除,只保留近端用户的语音信号,然后发送给远端。
传统对讲回声消除技术分类
传统技术主要可以分为两大类:声学回声消除 和 线路回声消除,对讲系统主要面临的是声学回声问题,但线路回声也存在于某些有线或网络对讲设备中。
声学回声消除
这是对讲系统中最核心、最复杂的技术,它主要依赖于数字信号处理算法。
A. 基本原理:自适应滤波器
声学回声消除的基石是自适应滤波器。

- 工作模型:系统认为,远端信号(扬声器播放的声音)是回声的“源头”,自适应滤波器会学习一个模型,来模拟从扬声器到麦克风之间的整个声学路径(包括空气、反射物等)。
- 核心步骤:
- 参考信号:系统获取一份纯净的远端信号(即准备播放给近端用户听的声音)。
- 回声估计:将这份参考信号输入到自适应滤波器中,滤波器会根据它学到的“声学路径”模型,输出一个对回声的估计值。
- 误差信号:用麦克风实际采集到的信号(包含近端语音和真实回声)减去这个估计的回声,得到误差信号。
误差信号 = 麦克风信号 - 估计回声 - 信号输出:这个误差信号就是经过初步回声消除后的信号,它应该主要包含近端用户的语音,这个信号被发送给远端。
- 滤波器更新:系统会根据这个误差信号,不断调整自适应滤波器的内部参数(即“声学路径模型”),使得下一次的回声估计更加准确。
B. 关键技术与挑战
为了让自适应滤波器有效工作,传统技术还需要解决以下几个关键问题:
自适应算法
这是滤波器“学习”和“调整”的规则,常用的算法有:
- LMS (Least Mean Squares,最小均方算法):最经典、最简单的算法,计算量小,易于实现,但对输入信号的功率变化比较敏感,收敛速度较慢。
- NLMS (Normalized LMS,归一化最小均方算法):LMS的改进版,通过归一化处理,使其对信号功率变化不敏感,收敛速度和稳定性都优于LMS,是应用最广泛的算法之一。
- RLS (Recursive Least Squares,递归最小二乘算法):收敛速度非常快,尤其是在信号特性变化时,但计算量巨大,对硬件要求高,通常在高端设备中使用。
双 talk 问题

这是AEC面临的最大挑战。
- 场景:当近端用户和远端用户同时说话时,麦克风信号里就混合了近端语音和真实回声,误差信号里也包含了近端语音。
- 问题:如果系统错误地将近端语音当作“误差”来更新滤波器,就会严重污染“声学路径模型”,导致滤波器失效,回声消除效果急剧下降,甚至产生“音乐噪声”(Musical Noise)。
- 传统解决方案:双 talk 检测。
- 原理:通过比较参考信号(远端语音能量)和误差信号(麦克风信号能量)来判断是否发生双 talk。
- 策略:一旦检测到双 talk,就冻结自适应滤波器的更新,保持当前的“声学路径模型”不变,直到双 talk结束。
- 缺点:DTD算法并不完美,存在检测延迟和误判,这会直接影响回声消除的性能和收敛速度。
非线性回声处理
- 问题:自适应滤波器只能处理线性的回声路径,扬声器本身是一个非线性器件,在大音量或信号失真时,会产生非线性失真,声学反射路径在极端情况下也存在非线性,这部分非线性回声是线性滤波器无法消除的。
- 传统解决方案:非线性处理器。
- 原理:在AEC线性滤波器之后,再增加一个处理模块。
- 方法:通常使用亚采样器或非线性处理器(如基于谱减法或维纳滤波的算法)来抑制残余的非线性回声和音乐噪声。
- 挑战:NLP必须在抑制回声和保留近端语音之间做出艰难的权衡,处理不当会严重损伤语音质量。
线路回声消除
虽然对讲系统以声学回声为主,但在一些特定场景下(如IP对讲、与电话系统对接)也会遇到线路回声。
- 来源:在传统的电话网络中,混合线圈 用于实现二线和四线转换,由于混合线圈无法完美平衡,部分发送信号会泄漏到接收路径,形成回声,在网络传输中,如果处理不当,也可能产生类似的线路回声。
- 技术:其原理与声学回声消除完全相同,都是使用自适应滤波器,但相比声学回声:
- 路径更稳定:线路回声的传输路径是固定的,不像声学路径那样随环境、人移动而剧烈变化。
- 延迟更小:线路回声的延迟通常只有几毫秒,而声学回声的延迟是扬声器播放和声波传播的总和,可达几十到上百毫秒。
- 线路回声消除通常比声学回声消除更容易实现,效果也更好。
传统技术的总结与局限性
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| 核心原理 | 基于自适应滤波器,通过模拟声学路径来估计并消除回声。 |
| 主要算法 | LMS, NLMS, RLS 等。 |
| 关键模块 | AEC 线性滤波器 + 双 talk 检测 + 非线性处理器。 |
| 优点 | 理论成熟,在计算资源允许的情况下,可以有效消除大部分线性回声。 |
| 主要局限性 | |
| 双 talk 性能差 | 依赖不完美的DTD算法,在双方同时说话时性能会显著下降。 |
| 收敛速度慢 | 环境改变(如用户移动、手持姿势变化)后,滤波器需要时间重新学习,这期间回声消除效果差。 |
| 对非线性失真敏感 | 扬声器的非线性失真会产生残余回声,需要复杂的NLP来处理,容易损伤语音。 |
| 计算复杂度高 | 特别是在长滤波器(用于模拟复杂声学环境)和高级算法(如RLS)下,对处理器性能要求高。 |
| 音乐噪声 | 在NLP处理不当时,容易产生令人烦躁的“音乐噪声”。 |
现代技术的演进
正是由于传统技术的这些局限性,现代回声消除技术,尤其是在深度学习时代,取得了巨大进步:
- 深度学习回声消除:使用深度神经网络(如RNN, LSTM, CNN)来替代或辅助自适应滤波器,DNN能够更好地处理非线性关系,对双 talk场景的鲁棒性更强,收敛速度更快,能取得比传统方法更好的效果。
- 端到端模型:将回声消除、噪声抑制、语音增强等任务整合在一个统一的神经网络模型中,进行联合优化,效果往往优于多个独立模块串联的传统方案。
传统对讲回声消除技术是现代更高级技术的基础,它通过巧妙的自适应滤波思想解决了核心问题,但其固有的局限性也推动了信号处理领域不断向前发展。
